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Extraído del
Código deportivo Sección IV de la F.A.I.
Volumen F5- R.C.
Aeromodelo con motor eléctrico.
F5 Código deportivo
en formato pdf.
http://www.f5b.co.uk/Documents/sc4-f5.pdf
5.5.4.
CLASE
F5B PLANEADORES CON MOTOR ELÉCTRICO
5.5.4.1.
Definición
a) Definición: Es un concurso “multi-prueba” para planeadores RC
con motor eléctrico compuesta por dos pruebas:
1) Distancia
2) Duración y aterrizaje
Estas dos pruebas son ejecutadas sin interrupción
en un vuelo. Un mínimo de dos vuelos deben ser
..................realizados.
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b)..
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Características del aeromodelo
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Peso minimo
del modelo sin bateria |
1.000 g |
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Tipo de bateria |
Polimero de litio (LIPO) |
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Max. Numero de packs de baterias |
1 pack para 2 mangas
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1 pack para “reflights” |
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Numero de celulas |
max. 6 serie (6S), no paralelo |
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Peso de la bateria |
450 g to 600 g |
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Limitacion electronica de potencia |
1.750 Watt/min |
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Superficie alar
mínima
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26,66 dm2 |
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Máxima carga alar |
75
g/dm2 |
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c) Orden de
salida: El orden de salida de la primera manga será establecido por
sorteo. Para las siguientes mangas, el orden de salida será inverso
al de la clasificación.
5.5.4.2. Desarrollo y organización
a) Dos planos
verticales imaginarios situados a una distancia entre ambos de 150
metros, determinarán las llamadas Base A y Base B. Un plano de
seguridad será establecido perpendicular a estos planos.
Este plano de seguridad no está limitado en longitud. El
sistema
utilizado para detectar el
cruce de
las Bases A y B deberá estar
situado a
una distancia de 5 metros del plano de sseguridad.
b) Para el
aterrizaje, el organizador debe situar tres círculos concéntricos de
30, 20 y 10 metros de diámetro, localizados y situados en el campo
sin que puedan ocasionar peligro o riesgo de colisión cuando otro
aeromodelo esté volando la prueba de distancia.
5.5.4.2.A
F5B
Disposición del lugar de concurso
La Base B puede estar a la izquierda o derecha de la Base A.
5.5.4.3.
Puntuación
a) La puntuación
de cada manga es la suma de las pruebas de distancia, duración y
aterrizaje de cada concursante.
b) El resultado
individual de cada manga, será convertido en referencia a los puntos
obtenidos por el ganador de la manga de la siguiente manera:
Puntos del
concursante
Puntos de la manga = 1000 x
Puntos del ganador de la manga
Esta conversión de puntos debe realizarse con
un decimal (sin hacer redondeos)
c) Para decidir
el ganador en caso de empate , se tendrá en cuenta la mejor manga
descartada de cada uno de los concursantes implicados en el empate.
5.5.4.4.
Lanzamiento o despegue
a) Antes del
lanzamiento del aeromodelo, el concursante debe mostrar al juez
cronometrador cual es el control de su motor en su transmisor
(encendido, apagado, inversión de marcha).
b) El
lanzamiento deberá hacerse fuera de los planos , a una distancia de
10 metros desde la Base A
c) El
aeromodelo es lanzado directamente desde las manos del concursante o
de uno de sus ayudantes, sin ninguna otra asistencia. El aeromodelo
no deberá ser lanzado desde una altura superior a la del piloto
situado en el suelo
.
.5.5.4.5.
Prueba de distancia
a) Esta prueba será completada en un
tiempo de 200 segundos desde el momento en que el aeromodelo es
lanzado.
Este tiempo
es tomado por un juez cronometrador. Esta prueba debe ser
realizada al menos con dos subidas de motor encendido, sin embargo
no serán permitidas más de diez subidas con
motor encendido. Ningún punto será sumado por los largos
completados después de la once o más subidas de motor.
El concursante
decidirá cuánto tiempo usará para cada subida (motor encendido) y
cuánto para vuelo a vela.
b)
El arranque y parada de motor deberá ser anunciada a su juez
cronometrador
c) Cuando
el aeromodelo para el motor y cruza por primera vez la Base A
en dirección en dirección a la Base B, el juez
cronometrador comenzará a contar los largos. El aeromodelo debe
completar el mayor número de largos posibles desde el punto de
comienzo de la Base A a la Base B y volver.
d) Se parará la cuenta de largos efectuados, al
término de los 200 segundos.
e) Un juez anunciará al concursante cuando su
aeromodelo cruza la Base A y un sistema de audio
o visible anunciará el cruce de la Base B. La ausencia de señal
indicará que el modelo no ha cruzado
correctamente la base. Los instrumentos usados
para comprobar el cruce del plano vertical debe asegurar el
paralelismo entre ambos planos
Durante el
desarrollo de esta prueba y hasta que al competidor no se le
indique, el modelo sólo puede volar en el lado permitido del plano
de seguridad. Si cualquier parte del modelo invade el espacio
marcado por el plano de seguridad la puntuación será de CERO puntos
para todo el vuelo, distancia, duración y aterrizaje.
f)
El concursante, su/s ayudante/s y el jefe de
equipo deben permanecer en la Base A hasta que la prueba de
distancia sea completada. Nadie, salvo el señalero, puede permanecer
en la Base B para hacer señales.
g) A cada largo
completado se le darán 10 puntos. Cuando el modelo falle al
completar al menos un largo tras cada una de las dos primeras
subidas, serán restados 30 puntos del total de la prueba de
distancia.
h) Después de
los 200 segundos de esta prueba, los cuales serán indicados por una
señal audible, comenzará inmediatamente la prueba de duración.
5.5.4.6
Prueba de duración y aterrizaje.
a)
Esta
prueba debe ser completada en un tiempo de 600 segundos (10 minutos)
desde el momento que la señal audible es realizada.
b) El
concursante decide cuántas veces y el tiempo que enciende el motor.
c) El juez
cronometrador del tiempo de vuelo a vela (1) hace funcionar su
cronómetro cada vez
que el motor es apagado. El vuelo a
vela finaliza cada vez que el motor es encendido de nuevo o cuando
el aeromodelo se para después del aterrizaje. Un punto será
restado del final de la prueba de duración por cada segundo de motor
utilizado. El concursante debe anunciar el encendido y
apagado de su motor al juez cronometrador con la palabra “ON”
(en marcha) y “OFF” (en paro).
d)
Para el tiempo de vuelo a vela se dará un punto
por cada segundo volado sin motor.
e)
Un punto será descontado por cada segundo volado en
exceso de los 600 segundos.
f) Se darán
puntos adicionales por la prueba de aterrizaje; cuando el aeromodelo
esté dentro del
círculo de 30 metros se le darán 10 puntos, si
quedara
dentro del círculo de 20 metros se le darán
20 puntos y,
cuando quede dentro del círculo de 10 metros se le darán 30 metros.
La distancia será
medida desde el centro del círculo hasta el morro del aeromodelo.
g) No se darán
puntos si el aterrizaje se efectúa después de trascurridos 630
segundos desde el comienzo de la prueba de duración (5.5.4.6. a)
5.5.4.7.
Situación
La competición debe celebrarse en un lugar
nivelado y con una razonable baja probabilid de
vuelo de
ladera o vuelo
de ola.
F5B
disposición y organización



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